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《三国华章》攻略

2021-12-02 15:19:52浏览量:6291

《三国华章》攻略

伏击的小技巧

《三国华章》中“伏击”是一种很有用的战斗技巧,进入伏击状态之后,敌方军团就看不到我军了,一旦和我方的伏击军团接触,就会触发伏击。伏击成功不仅能大量杀伤敌军士兵,还可能使敌军进入混乱或恐慌等负面状态,为军团战创造一个良好的开始。这里就来讨论几种伏击技巧。

1.守株待兔:这是最简单的一种伏击方式,将我方军团移动到敌国玩家可能经过的路径上,然后进入执行伏击指令。但是进入伏击需要一段准备时间,如果被敌方玩家看到,这招就不灵了。而且军团携带的粮草是有限的,在粮草快耗尽时,要立马回城,不然士兵就会因为缺粮而当逃兵了。所以这是一种看运气的伏击方式。

2.佯败诱敌:《三国演义》里经常有这样的桥段:诸葛亮安排赵云、魏延等将领佯败,将敌人引入己方的伏击圈,然后伏兵尽出,将敌人打得落花流水。这种计策在游戏里也可以实现。玩家自己组建两支军团——和其他玩家合作组建军团战力更强——1号军团全是精英部队,预先在一个地点埋伏好;2号军团的战力比较低,用来引诱敌军。派遣2号军团去寻找敌国军团,在敌军追击自己的时候,向1号军团埋伏地点移动,然后就看着敌军中计吧!

3.前后堵截:这是为了尽可能杀伤敌人而准备的伏击方式。也是先组建两支军团,1号是精英军团,但2号也不能太差。当1号军团和敌军作战的时候(要保证1号能够打赢),2号军团移动到敌方军团的回城路径上,进行伏击。敌方军团发现打不赢的时候,很可能就会撤退,而撤退的时候玩家是不能操纵军团的,只会按最近的路线返回城市,这样一来就会直接撞入2号军团的伏击圈,而此时1号军团再次移动到敌方军团的回城路径上进行伏击。

将领属性面面观

《三国华章》中,名将和神将是所有玩家追求的目标,但是出现的几率太低,可遇而不可求,普通将才是玩家最常用的。如何发挥普通将领的最大作用,正是这篇文章要讨论的内容。

在此之前,先来了解下将领的四维属性的具体作用。

1.统帅:决定将领统帅的部队在战斗中的攻击优先级。

2.武力:决定将领在单挑中的能力和统率部队的伤害。

3.智力:决定将领技能释放、伏击的成功率,影响部分技能的强度。

4.政治:决定将领执行内政、征兵命令所取得的成果。

1.取消了传统策略游戏战略单一的点对点模式。

§2.即时战略的环境提供了一个平台,在该平台下,玩家可通过自己或者共同组建的部队在地图上进行丰富多变战略玩法。

§3.一场战斗的时间变短,节奏提高,对抗更加激烈。同时玩家对游戏时间可控性变强。(三国华章平均一场战斗的时间为10分钟,符合休闲游戏的时间,如:弹弹堂、跑跑卡丁车等休闲游戏)

1~20级将领招募攻略

初入游戏,玩家1级时可以招募第一位将领,最佳招募武力值不低于60点的文官,用来进行文官单挑。由于后期使命可能是和NPC军团战役,敌方将领的武力值都不高,单挑成功后敌方军队直接消灭,可有用防止我方的军力丧失。别的,战役前不要忘了封闭“军队设置”内里的单筛选项,否则是不会触发单挑的。

接连实现主线使命,到打完第一次军团战,玩家也就升到5级了,可以招募第二名将领,发起招募政治值高的,由于5~10级的使命可能是征兵和外交使命,政治值高了使命实现得更快。游戏中实行外交号令是可以挂机实行的,并且有很丰富的履历报答,政治值越高,得到的履历值越多。这段时间最佳增加几个老友,下线前将所有将领都派去实行外交,并且要善加操纵“外交帮忙”功效,可以帮忙老友的将领,也能够让老友帮忙本身的将领,帮忙者和被帮忙者都有分外的履历加成,还能晋升老友间的亲密度。

10级的时候增长第3个将领名额,发起招募智力高的文官,可以在军团战时担当智囊一职。一个好的智囊可以压抑敌军将领开释的技能,而且使用技能帮忙我军战役。并且10级后可以从“破虏将军”那边支付逐日使命,有更多的机遇介入军团战,恰是智囊显现能力的时候。记着要给智囊搭配防备高的军种,智囊在疆场存活时间越久,阐扬的感化越大。

15级起头,玩家之间的战役渐渐开展,当两边战力附近的时候,先脱手打击的一方老是盘踞上风,此时便是统帅型文官登场的时候了。招募一位统帅值过60点的将领,为他搭配打击高的弓兵或马队军种,战役一起头,就能赐与仇人重创。记得与玩家战役以前,先经由过程与NPC的战役晋升该将领的品级,以避免由于品级差距过大而造成属性优势。

到了20级招募第5名将领的时候,就要斟酌本身的重要作战方法了,是要寄托单挑取胜的斗将流,仍是后手打击最大水平阐扬军种战力的统兵流,又大概是寄托将领技能摆弄敌手的智将流?做好计划再抉择招募将领。并且20级以后便可以到洛阳找星官介入“四象星宫”勾当,在实战中测试本身军团的战役力,不竭调解将领和军种,信赖你必定能找到最得当本身的作战方法。

由于名将和神将具备随机性,此处阐明只触及普通将领。

将领阵型攻略

攻城:攻城战时,军团所有部队攻击力提升一定百分比。

固阵:军团战时,军团所有部队防御力提升一定百分比。

长驱:行军时,提高军团的移动速度一定百分比。

筑垒:减少伏击的准备时间一定百分比。

奔袭:军团战时,提升骑兵攻击力一定百分比。

百中:军团战时,提升弓兵攻击力一定百分比。

直决:军团战时,提升步兵攻击力一定百分比。

雷动:军团战时,提升器械攻击力一定百分比。

作用范围:该军团所有武将带的士兵,相同的阵型效果可叠加。


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